我终于把 Blog 重写了。

旧版能放文章,但我每次打开都觉得它像临时入口。页面没坏,只是和我没什么关系。

我也一直没认真解决这件事。平时大部分时间都在做项目。我知道自己不喜欢什么,却没有受过系统的设计训练。于是我试模板,看别人的站,也让 Claude Design、Pencil 和 agent 出过不少方案。每版都差一点。

后来我在 Twitter 上看到 xiaogai.fun。

它很接近我想要的状态:窄、轻、安静,又没有默认模板那种无菌感。我让 Codex 用 URL to design 复刻了一版,再改 spacing、主题、文章列表和标题交互。这个站给了我明确的起点,credit 应该给 xiaogai.fun。

名字来自 2025 年的 Game of the Year:《Clair Obscur: Expedition 33》。

Clair Obscur: Expedition 33 key art

我喜欢它的音乐和美术,也喜欢它很少有风格上的杂音。画面、字体、人物和战斗节奏像是同一个决定的不同结果。很多完成度很高的作品做不到这一点。

Clair Obscur 也正好是光与影。首页标题里的 Clair 和 Obscur,hover 后会分别变成「光」和「影」。

接下来我会把旧笔记慢慢迁进来。原稿大多只写给自己,跳得很快。我会补上读者真正需要的上下文,但不打算把它们改成教程。

这里也不会只放 Markdown。技术问题有时更适合用事件流、图或一个能操作的小页面来解释。既然浏览器能做这些,就没必要把所有想法都压成纯文本。

站先搭到这里。内容再一篇篇长出来。